kritika objavljena u dodatku Objektiv dnevnog lista Pobjeda
Mislim da ću za koju godinu svog sina početi
da ispraćam u grad sa „Ajd‘ srećno, zabavi se, nemoj da
pogineš!“ Zvuči kao nešto što bi „kul ćale“ mogao da kaže
svom tinejdžeru pred izlazak u grad. A ako izlasci u grad ne budu
fora novim generacijama, isti pozdrav može da se iskoristi i za
početak sesija igranja video-igrica.
Takva „gejmerska“ je i premisa filma Good
Luck, Have Fun, Don‘t Die u režiji Gora Verbinskog (Pirates of the
Carribean franšiza) i po scenariju Metjua Robinsona (The Invention
of Lying, Love and Monsters). Suštinski, može se opisati kao spoj
Groundhog Day i Terminatora u mehanici Source Code / Edge of
Tomorrow. Uprkos komercijalnom potencijalu većem nego što je to
uobičajeno za filmska dela bez postojeće fan-baze, uradak je prvo
svoju sreću okušao na američkim festivalima (od festivala
fantastike u Ostinu do Palm Springsa), evropska premijera je bila
smeštena na Berlinale, a bioskopski put se u dosta slučajeva odvija
paralelno s internetskim.
Dakle, čovek odeven kao dementni beskućnik
(Sem Rokvel) banjava u zalogajnicu u Los Anđelesu u večernjim
časovima kako bi iz redova gostiju regrutovao dobrovoljce da mu
pomognu na važnoj misiji. Prvo što radi kako bi privukao pažnju na
sebe je otimanje njihovih mobilnih telefona i priča o zamkama
veštačke inteligencije koja će preuzeti svet u budućnosti iz koje
on dolazi. Ovo mu je, kaže, 117. put da misiju pokušava (brojka je
možda referenca na kultnu naučno-fantastičnu treš-seriju The
First Wave, a možda potpuna slučajnost) i čini se da mora da
pronađe pravu ekipu. Zato bira skeptičnog ćelavog bradonju Skota
(Asim Čodri), punačku gospođu Mari (Džordžija Gudman) i par
učitelja, Marka (Majkl Penja) i Dženet (Zazi Bits) za svoju ekipu.
Kao dobrovoljac se javlja vođa grupe skauta, Bob (Daniel Barnet),
kao i sredovečna gospođa Suzan (Džuno Templ) i mlada žena obučena
kao generička princeza, Ingrid (Hejli Lu Ričardson).
Njihova misija je doći do predgrađa i u
super-kompjuter jednog talentovanog klinca koji pravi „božanski“
model veštačke inteligencije ubaciti hakovanu verziju iz budućnosti
kako bi taj „novi bog“ bio dobronameran i blagonaklon prema
ljudima. Usput će ekipu ganjati policija i dvojac niskobudžetnih
plaćenih ubica, a vođa i par članova će dobiti svoje pozadinske
priče. U slučaju Rokvelovog lika, to je srceparajuća vinjeta iz
Terminatora u kojoj zle mašine otkriju tajnu lokaciju nakon što on
proba virtuelnu realnost, pa mu ubiju majku. Mark i Dženet probude
neku vrstu zombi-virusa kod svojih učenika nakon što ih izbace iz
balansa tako što ih skinu s telefona. Suzan je izgubila sina u
školskoj pucnjavi, pa je preko grupe za podršku naručila njegov
klon koji se, ipak, ponaša suviše robotski, pa je preko toga
naručila i realističniji glasovni model koji ju je upozorio na
dolazak čoveka iz budućnosti i naložio joj da se javi da mu
pomogne. Ingrid je, pak, alergična na telefonski i „vaj-faj“
signal, a nedavno je izgubila dečka, Tima (Tom Tejlor), koji je
otišao da živi u virtuelnoj realnosti.
Scenarista Ričardson je zapravo imao originalnu
ideju za pilot-epizodu televizijske serije o studentu književnosti
koji pokušava da se poveže sa svojim kolegama preko knjiga, e da bi
naleteo na zid površnosti usled zavisnosti od mobilnih telefona, ali
televizijske kuće su procenile da tu dovoljno materijala za seriju.
Onda je prepravio glavni lik, dodao još vinjeta i ubacio veštačku
inteligenciju kao centralni problem i glavnog negativca, čime je
privukao nekoliko nezavisnih kompanija koje su angažovale Gora
Verbinskog, još uvek u nemilosti Holivuda nakon potopa filma Lone
Ranger i neuspelog pokušaja „indi“-iskupljenja s A Cure for
Wellness, obezbedivši budžet od oko 20 miliona dolara, što je za
potencijalni spektakl sića. Verbinski se od toga snašao i
Ričardsonovu ideju vizuelizirao s osećajem za „set-pis“ scene i
sekvence, kao i za pogođenu upotrebu efekata, dok glumački trud
filmu daje humanu notu.
Glavni izazov je, međutim, sturktura filma i ta
jednostavna, jednosmerna i zapravo predvidljiva avantura s jasnim
ciljem. Mogućnosti da se ona razmrda novim „gejmerskim“
preprekama, zagonetkama i zadacima su ograničene, pa su zato u formi
pozadinskih priča likova ubačene „flešbek“-vinjete od kojih
svaka ima svoj stil i one tri o pratiocima bi funkcionisale kao
upečatljive mini-epizode serije Black Mirror. Kroz te tri kratke
priče i Ričardson i Verbinski savršeno dijagnostikuju i u formi
mračne satire artikulišu šta sve ne valja s današnjim svetom, a
glumci pritom dobijaju priliku da zablistaju i prodube svoje pomalo
tipske likove.
Džuno Templ tako u Suzan unosi nešto opipljive
ljudske patnje i osećaja uskraćenosti. Hejli Lu Ričardson ulazi u
suštinu distanciranosti, nepoverenja i pojavne čudnosti današnjih
mladih, dok Majkl Penja i Zazi Bits uspevaju da kanališu učiteljsku
nesigurnost s pokušajem projekcije autoriteta na van. Ipak, Sem
Rokvel ostaje kao dominantno prisustvo na ekranu, čime samo
demonstrira svoj raspon, mogućnost transformacije, glumačku harizmu
i prezentnost. Njegovom liku čak i nije preko potrebna pozadinska
priča, pa bi ona bila prva na spisku viškova koje bi možda trebalo
iseći iz filma.
Nevolja je, međutim, u tome što su te tri
„sporedne“ vinjete zanimljivije od same glavne avanture i što
ona, jednom kad prođe furiozni početak u zalogajnici, nikako ne
uspeva da uhvati dodatni momentum i da poleti. Negde oko polovine ili
najkasnije do dve trećine, pred prolongirani završni obračun, taj
momentum potpuno iščili, pa autorski dvojac jedino rešenje nalazi
u preokretima, peripetijama i lažnim krajevima pre onog pravog kojim
se najavljuje potencijalni drugi deo filma, što bi inače u drugim
filmovima delovalo „žicaroški“, ali ovde je to moguće tumačiti
i sa malo ironijskog odmaka.
Istina je, međutim, da Good Luck, Have Fun,
Don‘t Die hvata duh vremena sadašnjeg i makar deo nedoumica o
budućnosti kakvu nam preveliko oslanjanje na tehnološka pomagala i
slaba do nikakva regulacija upotrebe veštačke inteligencije donosi.
Što je važno, to čini na jedan filmski način u formi lako
pratljivog spektakla starog kova. Ostaje, međutim, pitanje koliko bi
publika naviknuta na kratke i oštre senzacije bila spremna da
izdvoji preko dva sata vremena da ovako nešto pogleda i koliko bi
bila zadovoljna ispravnom porukom filma koju bi proglasila za
„bumersku“.