kritika objavljena u dodatku Objektiv dnevnog lista Pobjeda
Pre nekih desetak godina, kolege su mi otkrile
jedno bizarno mesto u centru Graca koje se zove Kafe Mite, iliti Kafe
Centar na našem. Iza tog finog, ali generičkog imena krije se jedno
od nezaboravnijih iskustava. Hrana koja se tamo služi je uglavnom
nekakva fuzija utemeljena na modernoj azijskoj kuhinji, što je
sasvim u skladu s trendovima, ali poenta doživljaja je način na
koje je to mesto uređeno.
Kafić se sastoji od nekoliko relativno malih
soba od kojih je svaka dekorisana na različiti način i u
različitom, samom po sebi bizarnom stilu, te dugih i još čudnije
uređenih hodnika između njih, dok se u središtu nalazi kuhinja
koja se može videti barem sa dve strane. To je tip mesta u kojem se,
recimo, sedi za šivaćom mašinom dok na zidovima vise rogati
trofeji i kaširane fotografije, a da bi se do toga došlo, mora da
se prođe pored terena za mini-golf ograđenog policijskom žutom
trakom.
Pitali smo se ko je i iz kojih pobuda napravio
takvu koncepciju i dekoraciju. Jesu li to bili ljudi s povredama
glave i oštećenjima mozga ili su ti ljudi možda bili na „tripu“?
Je li možda u pitanju bila dobijena opklada, pa je neko mogao da
pobaca gde šta i kako stigne, ili, pak, izgubljena, pa je to morao
da učini. Sistem i pravila nismo shvatili, pa smo pretpostavili da
je u pitanju pristup da je sve dozvoljeno i da sve može.
Sličan se utisak, ali još intenzivniji, stiče
o svetu u kojem je smešten dobar deo radnje debitantskog filma
mladog „jutjubera“ s istorijom „viralnosti“ Kejna Parsonsa,
Backrooms. Parsons je već svojom istoimenom web-serijom i kratkim
filmovima i serijama distribuiranim na sličan način stekao armiju
fanova i pratilaca, ali priča je zapravo malo starija od njegovog
opusa i zapravo je znakovita za savremeni horor.
Sve je nastalo na internetu, i to u zajednici
4chan. Tamo su se prvo pojavile slike naslovnih praznih „stražnjih
soba“, s podovima prekrivenim itisonima, povremeno blicajućim
neonskim svetlima na plafonima i izbledelo-žutim zidovima koji
izgledaju pomalo bolesno. S vremenom su se te sobe punile nameštajem
i objektima koji bi neretko prkosili pravilima gravitacije: on bi bio
nahero postavljen i delimično uronjen u pod, a i geometrija samih
soba i hodnika bi postajala sve više distorzirana, s iznenadnim
usponima i padovima, vratima i prolazima na neočekivanim mestima i
sve u tom stilu. Na kraju su u priču bivali uključeni i različiti
entiteti koji tu obitavaju, pa i stvari koje oni rade zalutalim
posetiocima koji bi bili zarobljeni u tom svetu.
Nije taj koncept naročito nov, pa se u njemu
prepoznaju odjeci nekih starijih ideja, poput liminalnih prostora (s
njima se Kjubrik obilato poigravao), „čudne fikcije“ u kojoj se
susreću horor, naučna fantastika i fantazija i Lavkrafta. U
filmskoj i video-obradi, u sve to se umešao i „found footage“
kao pod-pravac i narativni okvir.
„Backrooms“ su deo šireg „Creepy Pasta“
pravca u hororu čiji su pojedini predstavnici („Slender Man“)
dobili profesionalne horor-filmske adaptacije, a neki drugi
(„Sirenhead“, „Cartoon Cat“) one amaterske. Ono što je
zajedničko za sve te crteže, slike i videe je, pak, to da su
uglavnom produkti kolektivnog i najčešće anonimnog rada, da su
njihovi autori pripadnici generacije mlađih milenijalaca ili Gen-Z
(kojima pripada i Parsons), te da im je to „ulaznica“ u svet
horora koji je, čini se, jedan od retkih literarnih i filmskih
žanrova koji svojim stalnim račvanjima i transformacijama odoleva
izazovima novog vremena.
Radnja je, pak, smeštena u 1990. godinu i
počinje uvodom u kojem naučnici iz kompanije Async gledaju video u
kojem jedan od njihovih istraživača luta hodnicima sveta „stražnjih
soba“ koji se nalaze u paralelnoj dimenziji. Na koncu on naleti na
veliki, humanoidni entitet kojeg mi vidimo kratko kao crnu senku i tu
skonča, a video se prekine plavim ekranom. U stvarnom svetu, Meri
(Renate Reinsve) se seća kako su ona i njena majka ostavile otiske
šake u vlažnom cementu ispred svoje skromne kuće koja se sada, kao
i ceo blok, ruši da bi na njenom mestu nikla zgrada.
Protagonista filma je, pak, Klark (Čivetel
Edžiofor), večito nezadovoljni usamljeni pijanac i vlasnik
propadajućeg salona nameštaja pod nazivom Otomansko Carstvo. Uprkos
istorijsko-geografskoj referenci, naziv je ipak vezan za tip
nameštaja, pa se Klark za „krindž“ reklame koje snima oblači u
piratskog kapetana. Na logički propust, da bi zapravo trebao da se
obuče kao sultan, ukazuje mu Bobi (Fin Benet), dečko njegove jedine
zaposlenice Ket (Lukita Maksvel) koji mu služi kao snimatelj.
Klark odlazi na terapije kod Meri s kojom
pokušava da razreši probleme u životu i na poslu. Klark je, naime,
nesuđeni arhitekta koji je morao da prihvati posao prodavca
nameštaja da bi izdržavao svoju bivšu suprugu koja ga je na kraju
ostavila zbog pijanstva i svađa, a ostavila mu je i dugove. I Meri
ima svoje traume, a one su vezane za majku koja ju je zbog svojih
deluzija držala u izolaciji pre nego što je i sama skončala u
mentalnoj instituciji.
Žaleći se na probleme s računima za struju,
Klark u podrumu svoje radnje otkriva razvodnu kutiju s osiguračima
od kojih su tri postavljeni ukrivo i, čini se, ne služe ni za šta
u radnji. U zidu otkriva portal koji ga vodi u svet „stražnjih
soba“. Kako mu se opsesija njima razvija, tako angažuje Bobija i
Ket da mu pomognu u istraživanju i dokumentaciji tog čudnog
paralelnog sveta. A kada se javi Meri da je „pronašao prozor“ i
da se više neće vraćati, i ona polazi u potragu za njim...
U svom dugometražnom prvencu, Parsons se drži
estetike i metodologije iz svojih kratkih video-radova. Obe se svode
na upotrebu vizuelnih efekata u programima Adobe After Effects i
Blender koji su i inače potpisni za njegov rad. Pomoću njih, on
uspeva da kreira i oživi čudan svet iz paralelne dimenzije u kojem
se pojavljuje Klarkov alter-ego kao gusarski kapetan visine tri metra
i, recimo, kartonski neandertalac povezan na govorni aparat koji vrti
par fraza na svim jezicima osim engleskog. Ima tu i raznih drugih
čudaštava koja se čine da su sama sebi svrha, dok je publika
zabavljena pokušajem da otkrije pravila po kojima taj svet
funkcioniše.
Nisu samo ljudi iz tog „našeg“ sveta iz
prošlosti naš ugao gledanja. Kasnije ulogu dobija i Fil (legenda
„mamblkor“ kinematografije Mark Duplas), istraživač iz
kompanije Async. I dok svet „stražnjih soba“ funkcioniše kao
kolekcija i serija nepovezanih vinjeta, on je nepregledan,
fascinantan i iznenađujući na način one „zečije rupe“ ili
prostora iza ogledala iz priča Luisa Kerola o Alisi. Poenta je ista:
ljudski um i mašta su nepregledni i fascinantni i u njima je sve
moguće.
Funkcionisalo bi sve to i u originalnoj formi
kratkih videa, manje ili više međusobno povezanih, ali dugometražni
film kao da ima „obavezu“ da nam ispriča koherentnu priču. Zato
je u projekat bio uključen i scenarista Vil Sudik koji se do sada
kalio na različtim serijama, kao i autori konvencionalnijih horora i
žanru bliskih filmova kao što su Džejm Ven, Robert Patino, Šon
Levi i Ozgud Perkins koji su u projektu videli potencijal. Problem,
dakle, nastaje u potrebi da se priča nekako ušanči i ukalupi, kako
u očekivanu dramaturšku strkturu tročinke, tako i u uglavnom
linearni tok koji biva prekinut snovima i sećanjima.
Potreba da se ispriča priča, od (relativnog)
početka do otvorenog kraja koji ostavlja prostora za jedan ili više
nastavaka („krčag ide na vodu...“) dovodi do relativno površne
karakterizacije kako nosećih, a još više onih „potrošnih“
likova. Srećom, imamo dovoljno jake i visprene glumce sposobne da
tako nešto nadgrade svojim angažmanom. Takođe, smeštanje radnje u
period pre nego što je autor filma i rođen dovodi do odstupanja
između slike sveta koju ima on sam i koju bi, po logici stvari,
imali likovi.
Opet, Backrooms je svedočanstvo da je horor kao
žanr živ i versatilan, kao i da Kejn Parsons kao samouki autor ima
šta da kaže u njemu, i da je to relativno sveže. Nije tu bitno što
ćemo prepoznati neke klasične reference ili što ćemo propustiti
neke nove. A dokle će tako – ostaje da vidimo.